SPEAK IN_UX 2026
27 Października 2026, 09:00 (Wtorek) - 28 Października 2026, 17:00 (środa)
kiedy: 27-28.10.2026 (wtorek, środa)
gdzie: PPNT Gdynia, budynek III
wstęp: wolny, obowiązuje rejestracja.
SPEAK IN_UX wraca z pytaniem, które rzadko pada na spotkaniach o produkcie: co się dzieje z użytkownikiem wtedy, gdy nasz projekt zadziała? Dwa dni, dziesięć wystąpień i jedna teza - skuteczny projekt i dobry projekt to nie zawsze to samo.
SPEAK IN_UX to konferencja o projektowaniu doświadczeń i o tym, co te doświadczenia robią ludziom: ich uwadze, nawykom, poczuciu kontroli nad własnym czasem.
Z perspektywy zespołu wszystko się zgadza. Liczby rosną, cel zrealizowany, nikt nie zgłasza problemu. Koszt jednak istnieje. Tylko ponosi go ktoś inny i nie ma go w żadnym zestawieniu. Mechanizm, który miał angażować, a zaczyna uzależniać. Ścieżka, którą uprościliśmy jednej osobie kosztem drugiej. Produkt zaprojektowany dla kogoś, kogo nikt nigdy nie spotkał. W tym roku pytamy, jak takie sytuacje rozpoznawać i co z nimi robić.
Pierwszy dzień poświęcamy skuteczności i jej kosztom: temu, jak grywalizacja i pogoń za wynikiem wpływają na decyzje projektowe, dlaczego ludzie zachowują się inaczej, niż zakładaliśmy, i jak AI zmienia rolę projektanta.
Drugiego dnia rozmawiamy też o dostępności, zdrowiu psychicznym i różnicach poznawczych, bo nie każdy odbiera informacje tak samo. Wszystkie trzy to wymagania projektowe równorzędne z terminem, budżetem i wynikiem, w praktyce spychane na koniec listy albo wypadające z niej całkiem.
Prelekcje są początkiem rozmowy. Po blokach wystąpień spotykamy się z prelegentami na scenie i sprawdzamy, w czym się zgadzają, a w czym zupełnie nie. Jest też czas na pytania i na rozmowy między uczestnikami.
Czego się dowiesz?
- jak myśleć o skutkach projektu wtedy, gdy użytkownik dawno wyszedł poza ekran
- kiedy warto celowo utrudnić komuś drogę i jak zrobić to z głową
- co zmienia się w pracy projektanta wraz z AI
- jak projektować rozwiązania, którym można ufać w rozsądnych granicach
- dla kogo tak naprawdę projektujesz, jeśli sprawdzasz produkt głównie na sobie i na zespole
- czego UX może się nauczyć od psychologii, kognitywistyki i neurobiologii
Dla kogo?
- dla osób projektujących i badających doświadczenia, UX i UI
- dla osób decydujących o produkcie i o tym, co się w nim naprawdę liczy
- dla osób pracujących z dostępnością i projektowaniem dla różnych potrzeb
- dla osób studiujących UX i kierunki pokrewne, które chcą zobaczyć te decyzje na konkretnych przykładach
- dla osób z psychologii, kognitywistyki i ochrony zdrowia, które pracują blisko technologii
SPEAK IN_UX 2026 odbędzie się 27 i 28 października w PPNT Gdynia. Wpadnij po wiedzę, przykłady z praktyki i rozmowy z osobami, które na co dzień projektują produkty i doświadczenia.
Konferencji towarzyszy Maraton projektowania w dniach 16-18.10.2026. Więcej informacji i zapisy: TUTAJ!
Chcesz być na bieżąco z informacjami?
Śledź nas na naszym instagramie!
Miejsce
Al. Zwycięstwa, 96/98, Gdynia
Google Calendar
Outlook
iCal